Blender: Modelagem Avançada
Modificadores: O que são, para que serve e utilização
Aprendendo a Utilizar o Bevel, Aprendendo e Utilizando Array
Utilidades do Boolean, Aplicando o Mirror e Reconstruindo Malha com Build
Utilizando o Decimate, Aprendendo Sobre Triangulate e Aplicando em Objetos Para Jogos
Conhecendo o Screw, Utilizando Solidify e Mask
Aprendendo Subdivision Surface, Sculpt Mode, Ultilidades do Multiresolution
Deformadores, Conhecendo o Curve, Utilizando SimpleDeform e Aprendendo sobre Hook
Utilzando Warp, Aprendendo sobre Shinkwrap e Wave