Blender: Modelagem e Animação 3
Importando e Posicionando Personagem no Cenário
Ajustando Pivot e Animação do Pendulo
Animação Cíclica do Pendulo, Doppe Sheet e Graph Editor
Analisando o Cenário Para Animação, Trabalhando com Path e Criando os Caminhos das Câmeras
Adicionando, Ajustando e Animando Várias Câmeras
Sistema de Física e Animações Básicas com Fluidos
Fluidos e Fogo: Criação e Posicionamento
Finalizando Fogo e Animação, Ajustando os Detalhes da Cena
Tipos e Ajustes de Renderização, Exportando a Animação