Alfamídia 3D: Iluminação


Pré-requisitos
Introdução ao 3d e Textura

Conteúdo Programático
Iluminação é o coração de toda a cena 3D. Junto com os materiais, iluminação consegue dar o aspecto foto-realista desejado. Neste módulo o aluno irá estudar os princípios de cores, luzes, iluminação artificial, natural e controle de exposição. Como laboratório, os alunos irão iluminar cenas já modeladas e texturizadas.

Unidade 1: Iluminação de Studio e Fundo infinito
- Estudo de Cores e Luzes

Unidade 2: Introdução aos tipos de Luzes do 3dsmax
- Estudo do Controle de exposição
- Estudo de Gamma 2.2
- Luz Dicróica
- Luzes Photometrics
- Luzes do Vray 2.0


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