Importante: turmas reduzidas, seguindo todos os protocolos de segurança, e também transmitidas ao vivo e disponíveis para o aluno rever.
Construct 2 é uma plataforma para o desenvolvimento de jogos 2D (uma Game Engine) popularizada pela facilidade de uso e por ser uma plataforma aberta.
Neste módulo prático, o aluno trabalhará a criação de uma série de jogos simples em Construct.Confira os jogos que alunos criaram com construct: Corrida, Gravidade, Tiro 1 , Tiro 2.
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Plataforma com Luta
- Introdução
- Apresentação do Jogo
- Estrutura do Projeto e Introdução Physics
- Movendo Jogador com Physics
- Velocidade Máxima e Pulo Duplo
- Plataforma com Luta - Animações
- Adicionando Animações
- Variável de Animação
- Animação de Soco
- Soco com Empurrão
- Plataforma com Luta - Atributos e Estados do Jogo
- Jogadores Com Atributos Diferentes
- Força e Porcentagem gradativas
- Upper Punch (Gancho Para Cima)
- Crouch e Crouched Punch (Abaixado)
- Sobre A Cabeça Do Inimigo
- Condições de Morte e Respawn Aleatório
- Jogador 2
- Fim de Jogo (Por Mortes)
Plataforma com Luta - Avançado
- Super Poderes Aleatórios e Itens
- Timer Regressivo
- Cenário
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